Minecraft已确立了其作为少数几款在首次发布十年后仍在增长的游戏之一的地位。虽然大多数视频游戏的生命周期不到两年,但Mojang Studios的热门游戏每年都能吸引新用户,同时一些老玩家也会回归。
2009年,游戏开发者Markus ‘Notch’ Persson发布了Minecraft,即使在正式发布之前就已经引起了大量关注。PC用户的alpha和beta版本持续了两年,在此期间Mojang对游戏的各个方面进行了细化并添加了更多内容。
在正式发布时,Notch将创意控制权交给了Jens Bergensten,他已经持有这个头衔超过十年,并且仍在对Keystone Edition行使创意控制权。
随着数百万玩家涌向这个新游戏,Mojang继续为基础体验添加新元素,使用户能够制作更复杂的创作。
2014年,有关Mojang可能IPO的传闻导致微软以25亿美元收购了这家工作室。当时,微软还不是一个大游戏发行商,其对这款游戏的计划也不明确。此后,微软收购了几家游戏工作室,包括Double Fine Production、Compulsion Games、Bethesda Studios和Obsidian Entertainment。
在微软的领导下,Mojang继续扩展Minecraft宇宙。它还推出了几款Minecraft的分支版本,如2016年与网易合作的中国免费版本和同年推出的教育版。虚拟现实版本的Minecraft也可在Oculus Rift、PlayStation和Microsoft HoloLens上使用。
2016年至2017年期间,Telltale Games推出了Minecraft: Story Mode,这是第一次尝试将IP扩展到沙盒体验之外。2020年,Mojang推出了自己的扩展项目Minecraft Dungeons,这是一款适用于主机和PC的地牢爬行游戏。
Mojang表示,它不打算制作Minecraft 2,因此我们应该期待更多的IP衍生作品,而不是新的基础游戏。它还将继续为原始游戏添加更多细节,并且mod社区仍然非常活跃。
我们收集了有关Minecraft的数据和统计信息,请继续阅读以了解更多信息。
Minecraft关键统计数据
- Minecraft在2021年产生了3.8亿美元的收入,移动收入占1.1亿美元
- 2020年有超过1.3亿人每月玩一次Minecraft
- Minecraft所有格式的总销量超过2亿份
- Minecraft中国版(免费游戏)下载量超过4亿次
Minecraft概述
| Launch date | 17 May 2009 (PC alpha); 18 November 2011 (General release) |
|---|---|
| HQ | Stockholm, Sweden |
| Key People | Jonas Mårtensson (CEO), Jens Bergensten (CCO), Phil Spencer (Executive VP of Gaming, Microsoft) |
| Business type | Subsidiary |
| Owner | Microsoft |
| Industry | Video games |
Minecraft收入
微软并未单独披露Minecraft的收入。我们的估算基于Minecraft和Pocket Edition的销售额以及其他收入来源。
Minecraft年度收入2012至2021(百万美元)
| Year | Revenue ($mm) |
|---|---|
| 2012 | 211 |
| 2013 | 326 |
| 2014 | 165 |
| 2015 | 350 |
| 2016 | 420 |
| 2017 | 370 |
| 2018 | 500 |
| 2019 | 375 |
| 2020 | 415 |
| 2021 | 380 |
来源: GamesBrief, PC Gamer, The Verge, VentureBeat
Minecraft移动收入
Minecraft移动版在2021年的收入为1.61亿美元,占游戏总收入的42%。
Minecraft移动收入2012至2021(百万美元)
| Year | Revenue ($mm) |
|---|---|
| 2012 | 21 |
| 2013 | 33 |
| 2014 | 45 |
| 2015 | 55 |
| 2016 | 72 |
| 2017 | 77 |
| 2018 | 88 |
| 2019 | 111 |
| 2020 | 142 |
| 2021 | 161 |
来源: Sensor Tower
Minecraft用户
Minecraft在2021年的月活跃用户(MAU)估计为9300万。其峰值MAU为2020年的1.31亿。
Minecraft月活跃用户2016至2021(百万)
| Year | MAUs (mm) |
|---|---|
| 2016 | 40 |
| 2017 | 55 |
| 2018 | 75 |
| 2019 | 91 |
| 2020 | 131 |
| 2021 | 93 |
来源: EuroGamer, PC Mag, Polygon, VG247
Minecraft销售
Minecraft自发布以来已售出2.38亿份。这包括Pocket Edition和其他衍生产品。
Minecraft累计销售2011至2021(百万)
| Year | Sales (mm) |
|---|---|
| 2011 | 4 |
| 2012 | 9 |
| 2013 | 33 |
| 2014 | 54 |
| 2015 | 72 |
| 2016 | 100 |
| 2017 | 122 |
| 2018 | 154 |
| 2019 | 176 |
| 2020 | 200 |
| 2021 | 238 |
来源: EuroGamer, Forbes, IGN, Polygon, Statista, VentureBeat
Minecraft: Pocket Edition销售
自发布以来,Minecraft: Pocket Edition已售出超过1.3亿份。
Minecraft: Pocket Edition累计销售2012至2021(百万)
| Year | Sales (mm) |
|---|---|
| 2012 | 3 |
| 2013 | 14 |
| 2014 | 21 |
| 2015 | 30 |
| 2016 | 50 |
| 2017 | 63 |
| 2018 | 93 |
| 2019 | 105 |
| 2020 | 113 |
| 2021 | 133 |
来源: EuroGamer, Mojang, US Gamer, VentureBeat
Minecraft中国版下载量
Minecraft与网易合作推出的中国版,截至2021年7月已下载4.25亿次。
Minecraft中国版累计下载量2017至2021(百万)
| Year | Downloads (mm) |
|---|---|
| 2017 | 75 |
| 2018 | 150 |
| 2019 | 300 |
| 2020 | 400 |
| 2021 | 425 |
来源: Games Industry, KitGuru, PocketGamer
Minecraft常见问题
Minecraft自发布以来的收入是多少?
Minecraft在其游戏销售生涯中大约产生了30亿美元的收入(The Verge)
微软为Minecraft支付了多少费用?
微软在2014年以25亿美元收购了Mojang Studios,大约是该公司收益的20倍(Fool)
有多少Minecraft玩家是在移动设备上玩的?
Minecraft的移动版本大约占所有收入的30%(Sensor Tower)
在哪些地区Pocket Edition最受欢迎?
Minecraft: Pocket Edition在北美、亚洲和南美最受欢迎(US Gamer)
Minecraft YouTube视频的观看次数是多少?
YouTubers在2020年观看了2010亿次Minecraft内容(Forbes)
Minecraft Marketplace产生了多少收入?
Minecraft Marketplace创作者在两个月内产生了100万美元的收入(VentureBeat)
Minecraft Earth的下载次数是多少?
Minecraft Earth在前12个月内达到250万次下载(Pocket Gamer)
