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Make & Model: Binary Builders 课程介绍

Categories: 电子竞技, 科学, 编程
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课程介绍

学习目标

在本课程中,学生们将使用教师或班级预先设定的成功标准,以实现以下目标:
  • 发展可视化和3D思维技能
  • 了解团队合作所需的技能
  • 学习使用成功标准进行同伴评估
  • 反思表现和改进决策
  • 在团队评估情景中应用编码技能

教师准备和注意事项

教师在课程中扮演重要角色,通过讨论、反思和其他课堂外的引导方法,帮助学生发展有效的合作、同伴评估和反思技能。建议学生创建自己的专业游戏日记,以培养自我评估和反思的技能。 参考电竞教育者框架

指导思想

  • 高效团队的特点是什么?
  • 成功团队如何进行沟通?
  • 成功团队如何计划和制定策略?
  • 团队如何评估他们的表现?
  • 反思是什么,如何帮助个人和团队评估和改进?

学生活动

  1. 对象建造:向学生提议建造某个对象。该世界基于计算机电路主题,邀请学生提出主题建议,或选择适合班级技能水平的对象。
  2. 3D思维训练:提供几何图形的2D图像,挑战团队在3D游戏环境中建造。或反向操作,让团队在游戏中建造3D形状,并让全班绘制成2D图像。
  3. 评估标准设置:在游戏开始前,邀请学生思考如何评估建造,设置明确的标准,因为胜者将由学生观众决定。
  4. 团队分配:建议每队4-6名玩家。
  5. 建设战斗期间:邀请观赛学生鼓励团队,或邀请学生组担任其他角色,如解说员、媒体记者、团队教练、游戏分析师等。
  6. 投票评选:战斗结束后,学生通过站在指定投票平台上为获胜团队投票,确保他们熟悉评估标准。
  7. 反思与改进:给学生留出时间反思表现,通过为专业游戏日记提供激励问题引导反思,利用反思为下一次团队游戏设定目标。

效果期望

  • 发展合作技能:学生将创建专业游戏日记,记录学习过程,反思并实践团队合作所需的技能。
  • 发展社交和情感技能:学生将在团队中识别自己的优势,同时提升对他人能力和需求的认识,发展社交和情感学习技能。
  • 发展自我导向学习技能:学生将参与制定评估标准并用于同伴评估,提高给予和接受反馈的信心,理解学习目标与评估之间的联系,培养对失败和韧性的看法。
通过这些活动,学生们将在互动和实践中学习合作、评估和反思技能,提升团队表现和个人成长。

课程目录

Make & Model: Binary Builders

  • Make & Model: Binary Builders 课程介绍
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