概述
学习目标
在本课程中,学生们将使用教师或班级预先设定的成功标准,以实现以下目标:
- 发展可视化和3D思维技能
- 了解团队合作所需的技能
- 学习使用成功标准进行同伴评估
- 反思表现和改进决策
- 在团队评估情景中应用编码技能
教师准备和注意事项
教师在课程中扮演重要角色,通过讨论、反思和其他课堂外的引导方法,帮助学生发展有效的合作、同伴评估和反思技能。建议学生创建自己的专业游戏日记,以培养自我评估和反思的技能。
参考电竞教育者框架
指导思想
- 高效团队的特点是什么?
- 成功团队如何进行沟通?
- 成功团队如何计划和制定策略?
- 团队如何评估他们的表现?
- 反思是什么,如何帮助个人和团队评估和改进?
学生活动
- 对象建造:向学生提议建造某个对象。该世界基于计算机电路主题,邀请学生提出主题建议,或选择适合班级技能水平的对象。
- 3D思维训练:提供几何图形的2D图像,挑战团队在3D游戏环境中建造。或反向操作,让团队在游戏中建造3D形状,并让全班绘制成2D图像。
- 评估标准设置:在游戏开始前,邀请学生思考如何评估建造,设置明确的标准,因为胜者将由学生观众决定。
- 团队分配:建议每队4-6名玩家。
- 建设战斗期间:邀请观赛学生鼓励团队,或邀请学生组担任其他角色,如解说员、媒体记者、团队教练、游戏分析师等。
- 投票评选:战斗结束后,学生通过站在指定投票平台上为获胜团队投票,确保他们熟悉评估标准。
- 反思与改进:给学生留出时间反思表现,通过为专业游戏日记提供激励问题引导反思,利用反思为下一次团队游戏设定目标。
效果期望
- 发展合作技能:学生将创建专业游戏日记,记录学习过程,反思并实践团队合作所需的技能。
- 发展社交和情感技能:学生将在团队中识别自己的优势,同时提升对他人能力和需求的认识,发展社交和情感学习技能。
- 发展自我导向学习技能:学生将参与制定评估标准并用于同伴评估,提高给予和接受反馈的信心,理解学习目标与评估之间的联系,培养对失败和韧性的看法。
通过这些活动,学生们将在互动和实践中学习合作、评估和反思技能,提升团队表现和个人成长。
课程内容
课程章节
- 1 Section
- 1 Lesson
- 60 Minutes
Expand all sectionsCollapse all sections
- Make & Model: Binary Builders1
指导老师
AIMinEDU CoFounder,致力于PBL终身快乐学习教育。
麻省理工学院供应链管理硕士,本科主修数学,辅修计算机、统计、管理,全球顶尖科技大厂前资深产品架构师。
评价
学费
¥14.80
Level Beginner
1000 已学学员数
预估学习时长 60 minutes
1 课程节数
语言 English
全球冒险开始啦!请点击免费加入以下趣味十足的国际联机活动:
🌍 全英文交流互动,边玩边练语言!
💻 编程达人Club,与代码高手切磋技巧!
🔬 STEM探索Club,带你畅游科学与创新的奥秘!
🟥 红石创意Club,解锁《我的世界》无限可能!
相似课程
-
All levels
¥14.80
-
1200 学生
-
1 课程
-
All levels
¥14.80
-
1200 学生
-
1 课程
前言:游戏化学习的创新之路 《Wheel...
-
Beginner
¥14.80
-
900 学生
-
1 课程
走进历史的中心!彼得在这里:探索圣彼得大...
-
Intermediate
¥14.80
-
1100 学生
-
11 课程
“Minecraft 化学教学” 系列课...
¥14.80